服務條款與隱私權政策更新

HyRead服務團隊相當重視您的使用權益與個人資料保護,並於2018年7月更新 服務條款隱私權政策 ,敬請詳閱並點選同意以便繼續使用本服務。
若不同意,將登出且返回至首頁。


用Adobe Flash CS5學Flash遊戲設計:射擊遊戲

  • 點閱:5
  • 作者:
  • 出版年:2011[民100]
  • 出版社:新造數位
  • 出版地:臺北市

大學圖書館聯盟

可借 1

簡介

本書將製作一款射擊遊戲;主要在畫面中設定一個槍管,同時以準心代替了滑鼠游標,當畫面中出現敵機時,將準心對準敵機射擊。若射中,則可得到100 分,若在飛機飛出畫面後還沒有射中,則喪失一個生命值。而畫面中的飛機是隨機出現的,可以增加遊戲的趣味性。在規劃完遊戲後,再透過Illustrator CS5 與Flash CS5繪製各種所需的物件,然後透過設定程式碼,就能成為一款自行設計的遊戲了。在本書中,不僅可以接觸利用 Flash 做遊戲的樂趣,更能了解遊戲設計前必須細心規劃的「遊戲腳本」,以及從元件庫載入元件的不同方法及取得亂數的語法。書中不僅整合之前所學的語法,還應用了新的語法,諸如變數、時間間隔、載入原本不在場景的檔案、滑鼠變換、碰撞偵測等。

章節

  • 本書重點(p.1)
  • 作品解析(p.1)
  • 1-6 偵測開砲狀態(p.47)
  • 1-8 勝出與死亡判定(p.52)

FB留言

同書類書籍